― TITLE ―

シーの使い方と評価!火力とデコイの両立型術師オペレーター

2025-07-19

シーの紹介

星6限定オペレーターの「シー」についてご紹介します。

シーは術師の中でも「拡散術師」に分類され、攻撃範囲の広さと、複数の敵をまとめて処理する殲滅力に特化した性能を持っています。

独自の召喚ギミックや範囲攻撃を活かしたスキル構成により、通常ステージから高難易度コンテンツまで幅広く活躍できるポテンシャルを秘めています。

シーの特徴と評価!範囲火力でまとめて敵を殲滅!

シーの最大の特徴は、広範囲の敵を一度に攻撃できる殲滅力にあり、配置するだけでブロック中の敵や接近してくる敵をまとめて攻撃できる点が魅力です。

さらに、攻撃やスキルによって「小自在」という召喚物が自動で出現し、敵の攻撃を引きつけるデコイとしても活躍してくれます。

スキル1は範囲攻撃に特化した自動発動スキル


シーのスキル1は、エイヤフィヤトラのスキル2に似たチャージ式の自動発動スキルで、扱いやすさと安定した火力が魅力です。

炸裂範囲が1.7マスと広く、攻撃範囲内の複数の敵に均等にダメージを与える特性を持っています。
これにより、複数の敵を一度に処理する能力に優れており、特に雑魚敵のラッシュなどでは非常に効果的です。

ただし、シーは攻撃速度が遅く、スキル発動にも約2.4秒を要するため、その間はSPの自然回復が止まるという欠点があります。

そのため、通常のステージよりも「保全駐在」など、攻撃速度やSP回復を強化できる環境下ではこの欠点を補いやすく、むしろ大きな強みに変わります。

バフの恩恵を受けることでスキル回転が高速化し、ほぼ常時最大火力を維持しながら、安定して広範囲の敵を処理し続けることが可能になります。

スキル3は圧倒的な牽制力が魅力の召喚スキル


このスキルは、発動と同時に攻撃範囲が大きく広がり、攻撃するたびに「小自在」というデコイを召喚します。

小自在は4方向に攻撃ができ、再召喚すればHPが全回復し、効果時間もリセットされます。

効果時間は60秒と非常に長く、4秒ごとに自動で小自在を呼び出すため、常にデコイを配置し続けることができます。

この効果時間が長いことで、敵の攻撃で本来のブロック役が倒れてしまった場合でも、小自在が次々と前に出てくれることで、再配置や回復が間に合うまでの時間を稼ぐことも可能です!

ただし、必要SPが非常に重く回転率が悪いため、Yモジュールの装備は実質必須といえます。

Yモジュールはスキル終了時に攻撃範囲いっぱいに小自在が残っていれば、一気にSPがリチャージされる効果もあり、次の発動までの時間を大幅に短縮できます。

シーを編成に組み込むならモジュールは必須!

シーには2つ(3つ目も今後実装予定)のモジュールが用意されており、使い分けが必要となります。

Xモジュール:シー自身の攻撃性能を強化する

無題の巻物 SPC-X

Stageステータス効果
1HP+120 攻撃力+55攻撃範囲拡大
2HP+165 攻撃力+68自身と「小自在」が敵を倒すたび、自身の攻撃力+2%、最大20回[+5回]まで
3おすすめ!HP+190 攻撃力+80自身と「小自在」が敵を倒すたび、自身の攻撃力+2%、最大21回[+6回]まで

STAGE1では射程が1マス前方に拡張され、使い勝手がシンプルに向上。
中距離からの攻撃やスキル発動がしやすくなります。

STAGE2以降は、敵を倒した数に応じてバフが強化される仕様となり、特にスキル1やスキル2のようにシー本体が直接火力を出す運用と相性が良くなります。

Yモジュール:小自在を活かす召喚特化型

「終夜寐ねられず」 SPC-Y

Stageステータス効果
1攻撃力+51 攻撃速度+5 COST-8配置コスト減少(-8)
2攻撃力+68 攻撃速度+6 COST-8配置後、最初に敵を攻撃する時、攻撃対象のいるマスとその周囲4マス(配置可能な地面マス)に強力な「小自在」を2体[+1体]召喚(召喚から25秒後強制退場)、それぞれの小自在は2.5秒毎にシーのSPを1回復 小自在:HP+250、攻撃力+15、防御力+15
3おすすめ!攻撃力+82 攻撃速度+7 COST-8配置後、最初に敵を攻撃する時、攻撃対象のいるマスとその周囲4マス(配置可能な地面マス)にさらに強力な「小自在」を2体[+1体]召喚(召喚から25秒後強制退場)、それぞれの小自在は1.5秒[-1.0秒]毎にシーのSPを1回復 小自在:HP+400、攻撃力+25、防御力+25

STAGE1では配置コストが下がる効果を持ち、早期配置がしやすくなります。

強化すると、召喚される小自在の数やステータスが向上し、さらにフィールド上に小自在が多く存在しているほどシーのSP回復速度が上がるようになります。

これにより、必要SPが多く回転の遅いスキル3でも、実質的な回転率が大幅に改善されます。

シーと相性の良いオペレーター

シーとショウとモスティマ

シーはSP消費の重いスキルを持つため、SP回復支援を受けられるオペレーターとの相性が非常に重要です。

特に、「歳」陣営で編成を組める場合は、その恩恵が大きくなります。

歳陣営のオペレーター、ユーシュウニェンリィンチョンユエの中から3人選択しで編成を組むと、専用のSP回復支援効果が発動します。

これにより、シーのスキル回転率が大幅に向上し、重いSPコストという弱点を補うことができます。
ただし、歳陣営のオペレーターは全員限定で入手機会が限られており、編成難易度は高めです。

そのため、より現実的な選択肢としては、モスティマフィリオプシスのようなSPブースト系オペレーターと組ませる運用が有効です。

シーの性能と素質について

シーの性能

シーを昇進2まで上げた時の性能と素質になります。

性能

レアリティー職業職分ブロック数再配置時間コスト
★6術師拡散術師1遅い(70秒)34

素質

名称効果
積墨自身と「小自在」が敵を倒すたび、自身の攻撃力+2%、最大15回(+3回)まで
点睛配置後、最初に敵を攻撃する時、攻撃対象のいるマス(配置可能な地面マス)に「小自在」を1体召喚(召喚から25秒後強制退場)

基地スキル

名称効果
「物を以て喜ばず」制御中枢配置時、制御中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復。自身の体力が12以下の時、俗世之憂+15
「己を以て悲しまず」制御中枢配置時、自身の1時間ごとの体力消費量+0.5。自身の体力が12を上回る時、知覚情報+10

昇進素材

昇進Lv龍門幣SoC必要素材
150

30000

初級術師SoC

×5

初級装置

×6

初級異鉄

×3

280

180000

上級術師SoC

×4

結晶制御装置

×4

上級マンガン

×6

シーのスキル紹介

スキル1
工筆入魂 特化おすすめ!

  • 自動回復
  • 自動発動
スキルレベル初期/発動SP持続時間効果
70/7-次の通常攻撃時、ダメージ発生範囲拡大(半径1.7マス)、攻撃力の210%の術ダメージを与える 2回チャージ可能
特化30/5-次の通常攻撃時、ダメージ発生範囲拡大(半径1.7マス)、攻撃力の250%の術ダメージを与える 3回チャージ可能

スキル2
潑墨淋漓

  • 自動回復
  • 手動発動
スキルレベル初期/発動SP持続時間効果
715/4418秒攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、攻撃速度+40、攻撃範囲内にいる敵全員を同時に攻撃。さらにHPが最大値の半分以下の敵に与える術ダメージが125%まで上昇
特化325/3820秒撃範囲拡大、攻撃力+55%、攻撃速度+55、攻撃範囲内にいる敵全員を同時に攻撃。さらにHPが最大値の半分以下の敵に与える術ダメージが130%まで上昇

スキル3
写意攻苦 特化おすすめ!

  • 自動回復
  • 手動発動
スキルレベル初期/発動SP持続時間効果
755/10460秒通常攻撃の間隔を延長(+40%)し、ブロックされていない敵を優先して攻撃する。 攻撃範囲とダメージ発生範囲拡大(半径1.7マス)、攻撃力+100%、攻撃する度に攻撃対象のいるマス(配置可能な地面マス)に「小自在」(召喚から25秒後強制退場)を召喚/再召喚する
特化370/10060秒通常攻撃の間隔を延長(+40%)し、ブロックされていない敵を優先して攻撃する。 攻撃範囲とダメージ発生範囲拡大(半径1.7マス)、攻撃力+120%、攻撃する度に攻撃対象のいるマス(配置可能な地面マス)に「小自在」(召喚から25秒後強制退場)を召喚/再召喚する

― その他の術師オペレーター ―

― NEW COLUMN ―