司霆レイズの使い方と評価!地形に応じて真価が発揮
2025-12-16

前衛オペレーター「レイズ」が異格化し、★6解放者「司霆レイズ」として新たに登場!
ムリナールに続く2人目の★6解放者であり、スキル未使用時には攻撃・ブロックを行わず、時間経過で攻撃力をチャージしていくという独自の戦闘スタイルを持っています。
スキル中にチャージした攻撃力を一気に解放し、さらに「落雷」や「戦慄」などの特殊効果で敵を制圧します!
三種のスキルはいずれも異なる性能を持ち、単体火力から範囲殲滅、状態異常まで柔軟に対応できるのが魅力です。
司霆レイズの特徴と評価!地形に応じて真価が発揮
司霆レイズは、状況に応じてスキルを使い分けることで真価を発揮する、戦術的な運用が求められる前衛オペレーターです。
そのため、そのままスキル発動をしても、強さを感じにくいと思いますので、スキル事に説明していきます。
スキル1は、小回りの効く高火力斬撃スキル

チャージを維持したまま連続発動ができるスキル1「浩気不滅」は、司霆レイズの中で最も取り回しが良く、幅広いステージに対応できるスキルです。
前方と側面の3方向を同時に攻撃できるうえ、チャージ回数を残していれば特性による攻撃力上昇が維持されるという独自の仕様が魅力です。
空中に浮いているため、ギミック系のダメージを受けること無く、ちょっとした足止めや戦慄による妨害も兼ねられる、実戦的で使いやすいスキルとなっています。
スキル2は、広範囲を薙ぎ払う決戦型スキル
「雷霆摂威」は、落雷が発生するたびに攻撃力が上昇し、最大で+250%まで強化される特殊なスキルです。
この強化効果を素早く最大まで引き上げるには、スキル発動時に広範囲に落雷を発生させる必要があります。
- 落雷ごとに攻撃力が上昇(最大+250%)
敵が多いほど火力の伸びが早く、広範囲で効果的に機能。 - 障害物のない地形で真価を発揮
落雷の対象マスが多いほど、初動での攻撃力上昇が加速。 - 昇進2で解放される素質「責問」が重要
スキル発動時、攻撃範囲内の全地上マスに落雷を発生させられる。 - 高密度な敵配置を狙って発動
落雷回数を稼ぎやすく、攻撃力の強化が安定する。 - モジュール装備で初期チャージを補助(任意)
即戦力として活躍させたい場合におすすめ。
これらの条件が揃えば、スキル中に高火力を維持し続けることができ、雑魚殲滅から対空、ボス削りまで幅広く対応可能です。
また、スキル2から広範囲火力を扱えるため、統合戦略などでも序盤からの戦力として活躍が見込めます。
火力不足に悩みがちな序盤マップでは、「広くて柔らかい敵集団をまとめて処理できる貴重な手段」として非常に頼りになる存在です。
スキル3は、電流反射による広域殲滅と行動妨害
スキル3「天地通明」は、攻撃対象を中心に広がる電流が敵に術ダメージを与え、さらに一定確率で「戦慄」を付与する、範囲制圧+妨害性能に優れたスキルです。
特に、電流は地面を伝って拡散し、高台やレイズ自身で反射する性質を持っているため、地形を活用すれば複数回ヒットによる高火力が狙えるのが特徴です。
ただしその反面、3つのスキルの中でももっとも地形への依存度が高く、狭い通路や反射しやすい構造を意識しないと、火力を最大限に発揮しにくいという側面もあります。
そのため、ユーのスキル2と組み合わせて敵を強制ワープさせ、狭い位置に集めてから電流を反射させるといったテクニカルな運用も非常に効果的です。
モジュールは初動を補助する重要な強化要素
司霆レイズのモジュールは、火力だけでなく、解放者としての使いやすさそのものを大きく改善できる重要な強化項目です。
特にステージ1の効果は、解放者運用において非常に価値が高く、必ず最優先で解放したいレベルの性能を持っています。

一念 LIB-X
| Stage | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1おすすめ! | HP+225 攻撃力+26 防御力+27 | 配置時、即座に攻撃力上昇値+100% |
| 2 | HP+270 攻撃力+35 防御力+31 | 攻撃範囲内のマスごとにそれぞれ毎秒10%の確率で落雷を発生させ、マス内にいる敵全員に司霆レイズの攻撃力の100%の術ダメージを与える。 スキル未発動時は離陸状態になる。スキル発動中、攻撃力が111%[+4%]まで上昇 |
| 3 | HP+360 攻撃力+42 防御力+36 | 攻撃範囲内のマスごとにそれぞれ毎秒10%の確率で落雷を発生させ、マス内にいる敵全員に司霆レイズの攻撃力の100%の術ダメージを与える。 スキル未発動時は離陸状態になる。スキル発動中、攻撃力が113%[+6%]まで上昇 |
「配置時に特性の攻撃力チャージが即座に+100%からスタートする」
これにより、本来40秒かかるチャージの半分をスキップでき、スキル初動の火力が大幅に改善されます。
特ににスキル1・2のように回転率が求められる場面では、「あと数秒足りない」がなくなるだけで安定感が段違いになります。
司霆レイズと相性の良いオペレーター

司霆レイズはチャージ型で瞬間火力に優れる一方、初動や配置タイミングにやや癖があるオペレーターです。
そのため、相性の良い味方をうまく組み合わせることで、立ち回りの幅が大きく広がります。
ユー(スキル2)
強制ワープで敵の位置を調整できるため、スキル3「天地通明」とのシナジーが非常に高いオペレーター。
狭い位置に敵を集めることで、電流反射による複数ヒットを狙いやすくなる。
また、将進酒などの妨害ギミックにも対応可能で、戦術コンボとして完成度が高い。
司霆レイズの性能と素質について

司霆レイズを昇進2まで上げた時の性能と素質になります。
性能
| レアリティー | 職業 | 職分 | ブロック数 | 再配置時間 | コスト |
|---|---|---|---|---|---|
| ★6 | 前衛 | 解放者 | 2 | 遅い(70秒) | 12 |
素質
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 明断 | 攻撃範囲内のマスごとにそれぞれ毎秒10%の確率で落雷を発生させ、マス内にいる敵全員に司霆レイズの攻撃力の100%の術ダメージを与える。 スキル未発動時は離陸状態になる。スキル発動中、攻撃力が107%(+4%)まで上昇 |
| 責問 | スキル発動時、攻撃範囲内の地面マス全てに落雷させ、地面マスにいる敵全員に攻撃力の100%の術ダメージを与え、2(+1)秒間戦慄状態にする |
基地スキル
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 雷法の達人 | 発電所配置時、ドローンの回復速度+10% |
| 克己厳修 | 加工所でアーツ学を加工時、副産物の入手確率+80% |
昇進素材
| 昇進 | Lv | 龍門幣 | SoC | 必要素材 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 30000 | 初級前衛SoC ×5 | ×8 | ×8 |
| 2 | 80 | 180000 | 上級前衛SoC ×4 | 結晶制御装置 ×4 | ×8 |
素材を効率よく集めるために
下記記事に各素材を最高効率で集められるステージをまとめています。
司霆レイズのスキル紹介

スキル1
浩気不滅 特化おすすめ!
- 自動回復
- 手動発動
| スキルレベル | 初期/発動SP | 持続時間 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 17/13 | - | 攻撃範囲が前方と両側に拡大する。攻撃範囲内の地上にいる敵全員に司霆レイズの攻撃力の300%の物理ダメージを与える。 3回チャージ可能。特性による攻撃力上昇効果は、チャージ数が0になるまでリセットされない |
| 特化3 | 17/11 | - | 攻撃範囲が前方と両側に拡大する。攻撃範囲内の地上にいる敵全員に司霆レイズの攻撃力の355%の物理ダメージを与える。 3回チャージ可能。特性による攻撃力上昇効果は、チャージ数が0になるまでリセットされない |
| 特化 | 必要素材 | ||
|---|---|---|---|
| 1 | アーツ学Ⅲ ×8 | 上級切削液 ×4 | 炭化水素ポリマー ×5 |
| 2 | アーツ学Ⅲ ×12 | 硬化ファイバー基板 ×4 | ×15 |
| 3 | アーツ学Ⅲ ×15 | D32鋼 ×6 | ×6 |
素材を効率よく集めるために
下記記事に各素材を最高効率で集められるステージをまとめています。

スキル2
雷霆摂威 特化おすすめ!
- 自動回復
- 手動発動
| スキルレベル | 初期/発動SP | 持続時間 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 22/47 | 36秒 | 攻撃範囲が地面マスに沿って最大3マス先まで拡大し、攻撃時、敵最大3体の敵に攻撃力の125%の物理ダメージを与える。 スキル発動中に落雷が発生するたびに攻撃力+10%(最大25回まで) |
| 特化3 | 22/43 | 36秒 | 攻撃範囲が地面マスに沿って最大3マス先まで拡大し、攻撃時、敵最大4体の敵に攻撃力の150%の物理ダメージを与える。 スキル発動中に落雷が発生するたびに攻撃力+10%(最大25回まで) |
| 特化 | 必要素材 | ||
|---|---|---|---|
| 1 | アーツ学Ⅲ ×8 | ×4 | ×8 |
| 2 | アーツ学Ⅲ ×12 | カイラル屈光体 ×4 | 結晶回路 ×7 |
| 3 | アーツ学Ⅲ ×15 | 焼結核凝晶 ×6 | ×2 |
素材を効率よく集めるために
下記記事に各素材を最高効率で集められるステージをまとめています。

スキル3
天地通明
- 自動回復
- 手動発動
| スキルレベル | 初期/発動SP | 持続時間 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 21/40 | 24秒 | 攻撃範囲拡大、攻撃間隔が大幅に延長(+1.7)し、通常攻撃が敵に攻撃力の240%の範囲物理ダメージを与え、攻撃対象のいるマスから十字方向に3マス先まで流れる電流を生成する。 電流は司霆レイズか高台に触れると反射し、電流の流れるマスにいるすべての敵に0.6秒ごとにレイズの攻撃力の56%の術ダメージを与え、10%の確率で3秒間戦慄状態にする |
| 特化3 | 21/36 | 24秒 | 攻撃範囲拡大、攻撃間隔が大幅に延長(+1.7)し、通常攻撃が敵に攻撃力の300%の範囲物理ダメージを与え、攻撃対象のいるマスから十字方向に3マス先まで流れる電流を生成する。 電流は司霆レイズか高台に触れると反射し、電流の流れるマスにいるすべての敵に0.6秒ごとにレイズの攻撃力の70%の術ダメージを与え、15%の確率で3秒間戦慄状態にする |
| 特化 | 必要素材 | ||
|---|---|---|---|
| 1 | アーツ学Ⅲ ×8 | ×4 | 褐素繊維 ×7 |
| 2 | アーツ学Ⅲ ×12 | ×4 | 上級転化塩 ×8 |
| 3 | アーツ学Ⅲ ×15 | 結晶制御装置 ×6 | プレハブ式炭化水素 ×1 |
素材を効率よく集めるために
下記記事に各素材を最高効率で集められるステージをまとめています。

















