イネスの使い方と相性の良いオペレーター!スキル盛りだくさんのギミックブレイカー!
2023-12-30
新しい先鋒オペレーターとして、イネスが登場!
色々なステージ使用してみた感じ、めちゃくちゃ強く使いやすいオペレーターですので、手に入れた方は、率先して編成に組み込みましょう!
今回の記事では、イネスの使い方や性能についてご紹介します!
YouTube動画でも、解説していますので、よければそちらも参考にしてみてください。
イネスの特徴!マルチスキルで味方をサポート!
イネスの最大の特徴としては、一人でやれることが多いマルチスキルプレイヤーです!
- 敵のステルスを無効化する能力
- バインドで拘束する能力
- 敵の移動速度を減速する能力
- 自身がステルス状態になれる能力
- 敵の攻撃力を奪取して自分に加える能力
- 敵の攻撃速度を奪取する能力
- 再配置時間が30秒ほどの高速再配置
- コストを回収する能力
イネスがいるだけで、8つのサポートをすることが可能なので、編成に入れておけば、間違いなく活躍してくれる先鋒オペレーターとなっています。
ステルス無効化とバインドでの拘束が強い!
敵がステルス状態ですと、ブロックしないと敵に攻撃を当てることができません。
しかし、イネスの攻撃範囲と「影哨」があれば、前方2マスはステルスを解除することができます。
このおかげで、敵に先制攻撃を仕掛けることができ、殲滅力が上がるため、非常に安定してステージをクリアすることができます。
また、対象ごとに1回限り5秒間のバインドを付与することができるため、5秒間の間は一方的に攻撃することができます。
このおかげで、ニアーライトなどの暗所ステージでも、ステルスを解除することができるため、厄介な敵が攻撃してくる前に、先制攻撃をしかけて、倒すことができます!
イネスの使い方!おすすめはスキル2
イネスの職種は、先鋒のためコストを回復する役目もありますが、「おまけ」と考えてもらった方が良いです!
コスト回復は、旗持先鋒の方があきらかにコスト回収能力は高いので、イネスの役割としては、味方のサポートをすることを前提として考えましょう。
スキル2で2ルートをステルス無効化状態に可能!
イネスの攻撃範囲と撤退後に配置される「影哨」を使えば、2ルートをステルス無効化と減速効果を与えることができます。
そのため、まずは敵の進行ルートにイネスを配置し、その後撤退させ、もう1ルートをイネスを居座らせて、敵に攻撃を与えましょう。
3-5のステージでは、左右からステルス状態の敵が進行してきますので、イネスを配置するだけで、クリアは非常にしやすくなります。
バグパイプと一緒に編成すると、配置後すぐにスキルを撃つことが可能です!
特化優先度はスキル2からがおすすめ!
スキル3も非常に強力な性能をしていますが、普段使いで使いやすいのはスキル2になります。
スキル3を選ぶと、初動のコスト稼ぎでは頼もしいですが、2ルートをステルス無効化にすることができないので、状況に応じてにはなりますが、スキル2から特化をおすすめします!
ローグライクなどで、SP-15の秘宝を取ってしまった時などは、スキル3から使うとコスト稼ぎはしやすいです。
イネスと相性が良いオペレーター!
個人的には、「チューバイ」「ソーンズ」などの領主オペレーターとの相性が非常に良いです!
イネスは前方2マスに対して、ステルス無効や減速といったサポートを行うことができます。
そのため、領主型オペレーターは、攻撃範囲が広いため、先制攻撃を与えやすく殲滅力を上げることができます!
チューバイと使うのが非常に楽しい!
チューバイの素質で、バインド状態の敵に攻撃すると追加で術ダメージを与えることができます。
そのため、イネスとの相性がよく、使っていて非常に楽しいです。
チューバイをスキル2で使うことで、スキル回転率も良く、足止めもできるため、一方的に攻撃でき安定して敵にダメージを与えることができます。
イネスの性能と素質について
イネスを昇進2まで上げた時の性能と素質になります。
性能
レアリティー | 職業 | 職分 | ブロック数 | 再配置時間 | コスト |
---|---|---|---|---|---|
★6 | 先鋒 | 偵察兵 | 1 | 普通(35秒) | 11 |
素質
名称 | 効果 |
---|---|
影織り | 敵にダメージを与えた際、対象ごとに一回限り5秒間バインドさせ、さらに対象の攻撃力を90(+10)奪取(対象が撃破されるか、イネスが退場するまで効果が持続) |
影哨 | 攻撃範囲内の敵のステルス状態が無効になり、さらに移動速度-30%。 撤退後、影哨を1体残して効果を持続させる(最大1体まで) |
基地スキル
名称 | 効果 |
---|---|
人事管理β | 事務室配置時、事務連絡速度+35% |
集まる影 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+20%。 その後、さらに1時間ごとに+2%(最大+30%まで) |
昇進素材
昇進 | Lv | 龍門幣 | SoC | 必要素材 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 30,000 | 初級先鋒SoC ×5 | ×12 | ×3 |
2 | 80 | 180,000 | 上級先鋒SoC ×4 | ×4 | 結晶回路 ×4 |
素材を効率よく集めるために
下記記事に各素材を最高効率で集められるステージをまとめています。
素質が非常に強力なので、昇進2まで上げてイネスを使いましょう!
イネスのスキル紹介
スキル1
影纏う刃
- 攻撃回復
- 自動発動
スキルレベル | 初期/発動SP | 持続時間 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | 0/3 | - | 次の通常攻撃時、所持コスト+2、攻撃対象に3秒間、1秒ごとにイネスの攻撃力の55%の術ダメージを与える(重複不可) |
特化3 | 3/3 | - | 次の通常攻撃時、所持コスト+2、攻撃対象に3秒間、1秒ごとにイネスの攻撃力の80%の術ダメージを与える(重複不可) |
特化 | 必要素材 | ||
---|---|---|---|
1 | アーツ学Ⅲ ×8 | 精錬溶剤 ×4 | ×5 |
2 | アーツ学Ⅲ ×12 | ×4 | ×8 |
3 | アーツ学Ⅲ ×15 | ×6 | 上級転化塩 ×6 |
素材を効率よく集めるために
下記記事に各素材を最高効率で集められるステージをまとめています。
スキル2
光亡き闇 特化おすすめ!
- 自動回復
- 手動発動
スキルレベル | 初期/発動SP | 持続時間 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | 15/24 | 12秒 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+80%、自身がステルス状態になる。攻撃するたびに所持コスト+1、さらに対象の攻撃速度を6奪取 (最大60まで奪取可能。スキル終了、またはイネスが退場まで効果継続) |
特化3 | 15/20 | 12秒 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+110%、自身がステルス状態になる。攻撃するたびに所持コスト+1、さらに対象の攻撃速度を7奪取 (最大70まで奪取可能。スキル終了、またはイネスが退場まで効果継続) |
特化 | 必要素材 | ||
---|---|---|---|
1 | アーツ学Ⅲ ×8 | ×4 | 素子結晶 ×7 |
2 | アーツ学Ⅲ ×12 | ×4 | ×9 |
3 | アーツ学Ⅲ ×15 | ナノフレーク ×6 | ×5 |
素材を効率よく集めるために
下記記事に各素材を最高効率で集められるステージをまとめています。
スキル3
孤影の帰路
- パッシブ
スキルレベル | 初期/発動SP | 持続時間 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | - | 13秒 | 初回配置時は所持コストを消費せず、配置マスに「影哨」を1体配置した後戦場から離脱し、再配置時間がリセットされる 配置時、攻撃力+120%、「影哨」を直線状に回収し、それが貫通した敵の内最大5体に攻撃力の140%の物理ダメージを与える。スキル発動中、敵にダメージを与えるたびに所持コスト+1 |
特化3 | - | 16秒 | 初回配置時は所持コストを消費せず、配置マスに「影哨」を1体配置した後戦場から離脱し、再配置時間がリセットされる 配置時、攻撃力+160%、「影哨」を直線状に回収し、それが貫通した敵の内最大6体に攻撃力の200%の物理ダメージを与える。スキル発動中、敵にダメージを与えるたびに所持コスト+1 |
特化 | 必要素材 | ||
---|---|---|---|
1 | アーツ学Ⅲ ×8 | 上級切削液 ×4 | ×8 |
2 | アーツ学Ⅲ ×12 | ×4 | ×5 |
3 | アーツ学Ⅲ ×15 | D32鋼 ×6 | 精錬溶剤 ×6 |
素材を効率よく集めるために
下記記事に各素材を最高効率で集められるステージをまとめています。